miércoles, 15 de agosto de 2018

Bienvenidos

Este Blog de informática, contiene información necesaria, sobre los aspectos mas importantes del computador y sus partes, todo lo refente a términos informáticos y tecnológicos, así como los avances que se han tenido con respecto a estos dos términos. espero que disfruten y les sirva de algo dicha información.

Historia de la informática

Informática no puede ser una asignatura más, sino la herramienta que pueda ser útil a todas las materias, a todos los docentes y a la escuela misma, en cuanto institución que necesita una organización  y poder comunicarse con la comunidad en que se encuentra. Entre las aplicaciones más destacadas que ofrecen las nuevas tecnologías  se encuentra multimedias  que se inserta rápidamente en el proceso  de la educación y ello es así, porque refleja cabalmente la manera en que el alumno piensa, aprende y recuerda, permitiendo explorar fácilmente palabras, imágenes, sonidos, animaciones y vídeos, intercalando pausas para estudiar, analizar, reflexionar e interpretar en profundidad la información utilizada buscando de esa manera el deseado equilibrio entre la estimulación sensorial y la capacidad de lograr el pensamiento abstracto. En consecuencia, la tecnología multimedia se convierte en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los alumnos, de receptores pasivos de la información en participantes activos, en un enriquecedor proceso de aprendizaje en el que desempeña un papel primordial la facilidad de relacionar sucesivamente distintos tipos de información, personalizando la educación, al permitir a cada alumno avanzar según su propia capacidad. No obstante, la mera aplicación de la multimedia en la educación no asegura la formación de mejores alumnos y futuros ciudadanos, si entre otros requisitos dichos procesos no van guiados y acompañados por el docente. El docente debe seleccionar criteriosamente el material a estudiar a través del computador ; será necesario que establezca una metodología de estudio, de

aprendizaje y evaluación , que no convierta por ejemplo a la información brindada a través de un CD ROM en un simple libro animado, en el que el alumno consuma grandes cantidades de información que no aporten demasiado a su formación personal. Por sobre todo el docente tendrá la precaución no sólo de examinar cuidadosamente los contenidos de cada material a utilizar para detectar posibles errores, omisiones, ideas o conceptos equívocos, sino que también deberá fomentar entre los alumnos una actitud de atento juicio crítico frente a ello.


informatica

La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma automática. Aunque pueda parecerte una definición muy abstracta, estamos seguros de que sabes mucho más de Informática de lo que crees. Y si no, sigue leyendo un poco más.
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Seguro que te suena qué es el hardware. Y si no te suena, seguro que has utilizado hardware en muchas ocasiones sin saber que se llama así. El hardware son los ordenadores de sobremesa, los portátiles, los tablets, los teléfonos móviles, las impresoras, las consolas de videojuegos, los lectores de DVDs, los reproductores de música, etcétera. ¿A que sí que sabías qué es el hardware? Lo que quizá no sabías es que estos aparatos están formados internamente por componentes electrónicos a los que también se les llama hardware: ¿te suenan el microprocesador, las tarjetas de memoria, las tarjetas gráficas, los discos duros o los acelerómetros? ¡Seguro que sí! Y aunque no los veas, hay miles de dispositivos llamados sistemas empotrados que ayudan a los coches a tomar mejor las curvas, a los aviones a volar en las peores condiciones atmosféricas o a los semáforos a controlar el tráfico de forma inteligente; también son hardware y también se estudian en Informática.
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Además, hoy en día es difícil imaginar el hardware aislado. Casi todo el hardware está conectado a través de redes de datos. Seguro que conoces Internet, que es la mayor red de datos en el mundo. Millones de ordenadores, tablets, teléfonos e incluso automóviles están continuamente conectados a esta red para intercambiar información en tiempo real y hacer más fácil nuestras vidas. ¿A que todo esto te suena familiar?
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Seguro que también conoces qué es el software. Son programas que dicen al hardware qué tiene que hacer: intercambiar un mensaje con un familiar, mostrar la cartelera de cine, encontrar oportunidades de estudio en el extranjero, visualizar las últimas fotos de nuestros amigos en una red social, hacer una videoconferencia, generar las imágenes de un video juego o también intercambiar datos con un teléfono o un tablet. ¿A que también sabías qué es el software? ¡Claro que sí! Lo que quizá no sabías es que en el mundo del software hay dos especialidades: la Ingeniería del Software, en la que se estudia cómo desarrollar software en un contexto empresarial, y la Computación, en la que se estudian problemas complejos como la inteligencia artificial, el reconocimiento del habla o la búsqueda de información en la Web.
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¿Sencillo, verdad? El hardware son las máquinas y el software lo que nos permite decirles qué queremos que hagan. Hardware y software son las especialidades clásicas de la Informática, pero hay otras que se llaman interdisciplinares porque la mezclan con otras ramas del conocimiento. Por ejemplo, las especialidades de Sistemas de Información y Tecnologías de la Información mezclan la Informática con la gestión empresarial; la de Informática Clínica trata sobre la aplicación de la informática y las comunicaciones en el ámbito de la salud; y la de Ingeniería Biomédica la mezcla con la Ingeniería Mecánica y con la Biomedicina. Si por sí solas las especialidades de hardware y software ya son prometedoras y tienen miles de salidas profesionales… ¿te imaginas al mezclarlas con otras?

Ejemplos de la Informática

Ejemplo de Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada son mecanismos o artefactos que se conectan a una computadora para transmitirle datos que ésta interpreta. Los usuarios o el mismo dispositivo son los que introducen información a la computadora; es por eso que se les denomina “de entrada”. La información entra a la computadora y es procesada e interpretada. Los dispositivos de entrada complementan las funciones de una computadora y facilitan determinadas actividades para los...


Ejemplo de Antivirus
En Informática, un Antivirus es un software o programa que se instala en una computadora, para cumplir con la función de actuar contra códigos o programas maliciosos. Esto es equivalente a la protección ante Malware, que es un tipo de software que tiene malas intenciones. Ejemplos de Malware son los Spyware, los Gusanos, los Virus y los Troyanos. Cuando se adquiere una computadora, una de las primeras acciones que es indispensable tomar es la de instalar un...

Ejemplo de Software libre
Un software libre, o en inglés free software, es una aplicación o programa de computadora cuyo uso por parte de los usuarios es completa y totalmente libre. A pesar de que en el inglés la palabra “free” puede interpretarse como “gratis”, esto no significa que dichos programas lo sean; más bien, el término hace referencia a la libertad con que las personas pueden modificar, estudiar, copiar o redistribuirlos.  Las ventajas del...


Ejemplo de Procesadores de texto
Un procesador de texto es un software informático que permite manipular texto: crearlo, editarlo, modificarlo e imprimirlo para su formato impreso o digital.  Es uno de los tipos de software más utilizados. En ellos se pueden crear distintos tipos de documentos con diferente formato y características, según el procesador, como artículos, libros, revistas, currículums, folletos, cartas, inventarios, recibos, etiquetas, tarjetas, informes, entre...

Mas ejemplos de Informática:
  • Ejemplo de Algorítmo en Pseudocódigo
  • Ejemplo de Antivirus
  • Ejemplo de Autorun
  • Ejemplo de Buscadores
  • Ejemplo de CAPTCHA
  • Características de Excel
  • Características de la computadora
  • Características de Linux
  • Características de los Sistemas Operativos
  • Características de PowerPoint
  • Características de Unix
  • Características de windows
  • Características de Windows 7
  • Características de Windows XP
  • Características de word
  • Características del correo electronico
  • Características del Disco Duro
  • Características del Software
  • Ejemplo de Cartas por correo electrónico
  • Ejemplo de Cliente
  • Ejemplo de Como respaldar tu agenda de Windows Mail
  • Diseño de mobiliario y equipo ergonomico
  • Ejemplo de Dispositivos de entrada
  • Ejemplo de Distros de Linux
  • Ejemplo de Ensayo en inglés
  • Ejemplo de Fichas de Internet
  • Ejemplo de Hardware
  • Historia de las computadoras
  • Ejemplo de Hoja de cálculo en Excel
  • Ejemplo de Iconos
  • Ejemplo de Informe técnico
  • Linux
  • Ejemplo de Microprocesador
  • Ejemplo de Observador
  • Ejemplo de Posicionamiento en google
  • Ejemplo de PowerPoint
  • Ejemplo de Procesadores de texto
  • Ejemplo de Redes sociales
  • Ejemplo de Software
  • Ejemplo de Software libre

Virus informático y redes sociales


12. LOS VIRUS INFORMÁTICOS Son programas que se introducen en un ordenador, sin conocimiento del usuario, para ejecutar en él acciones no deseadas. Estas acciones son: • Unirse a un programa. • Mostrar mensajes o imágenes, generalmente molestas. • Ralentizar o bloquear el ordenador. • Destruir la información almacenada. • Reducir el espacio en el disco.

13. TIPOS DE VIRUS INFORMÁTICOS • Gusanos: recogiendo información, contraseñas, para enviarla a otro. • Bombas lógicas o de tiempo: que se activan cuando sucede algo especial, como puede ser una fecha. • Troyanos: hace que los ordenadores vallan más lentos. • Falsos virus: información falsa.

14. ESTOS VIRUS SE PUEDEN PREVENIR : • Haciendo copias de seguridad. • Copias de programas originales. • Rechazo de copias de origen dudoso. • Uso de contraseñas.

15. LAS REDES SOCIALES Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) que están conectados por díadas denominadas lazos interpersonales, que se pueden interpretar como relaciones de amistad, parentesco, entre otros. La investigación multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias. El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la teoría de grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja


16. La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social). Estos conceptos se muestran, a menudo, en un diagrama donde los nodos son puntos y los lazos, líneas. Red social también se suele referir a las plataformas en Internet. Las redes sociales de internet cuyo propósito es facilitar la comunicación y otros temas sociales en el sitio web.

17. ALGUNAS REDES SOCIALES SON:
Facebook • Twitter • Ask • Youtube • Messenger • Yahoo • Hi5 • SMS • Hotmail • Tumbrl • Skype • Taringa • Badoo • Metroflog • MySpace • Flickr • Slideshare • Habbo Y muchos más….

El computador y sus partes

EL COMPUTADOR: es una maquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de acción.

El computador se conforma por dos partes fundamentales la cuales son: el Software y el hardware.

el software es la parte virtual del computador, mas exactamente los programas que tiene instalados como el Windows o el Word.


El Hardware es la parte física o tangible del computador, es todo aquello que se puede ver o tocar como el teclado o el mouse y es este hardware o parte física la que a continuación se va a mostrar y explicar de una manera mas detallada.
LA COMPUTADORA



EL MONITOR: es un aparato que permite visualizar la información que se ingresa a la computadora, así como conocer la información que se obtiene de ella. 

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LA CPU: La CPU o unidad de proceso central. Es la parte principal de una CPU o computadora.En ella se encuentra las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o "cerebro" que es el procesador.

Tecnología


La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. Constituye un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad. Es una palabra de origen griego.

Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término tecnología en singular para referirse al conjunto de todas, o también a una de ellas. La palabra tecnología también se puede referir a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías, y en algunos contextos, a la educación tecnología, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes. La actividad tecnológica influye en el progreso social y económico, pero si su aplicación es meramente comercial, puede orientarse a satisfacer los deseos de los más prósperos (consumismo) y no a resolver las necesidades esenciales de los más necesitados. Este enfoque puede incentivar un uso no sostenible del medio ambiente. Ciertas tecnologías humanas, por su uso intensivo, directo o indirecto, de la biosfera, son causa principal del creciente agotamiento y degradación de los recursos naturales del planeta. Sin embargo, la tecnología también puede ser usada para proteger el medio ambiente, buscando soluciones innovadoras y eficientes para resolver de forma sostenible las crecientes necesidades de la sociedad, sin provocar un agotamiento o degradación de los recursos materiales y energéticos del planeta o aumentar las desigualdades sociales. Ciertas tecnologías humanas han llevado a un avance descomunal en los estándares y calidad de vida de billones de personas en el planeta, logrando simultáneamente una mejor conservación del medio ambiente.

software y Hardware

EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:

Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.

HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:

- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.